Blend Sunflower PSP

© by Doris


Erstellt mit PSP X am 28. August 2009

 
Es ist meinem eigenen Köpfchen entsprungen und Ähnlichkeiten mit anderen Tutorials wären rein zufällig und sind nicht beabsichtigt.

Vorkenntnisse in PSP sollten vorhanden sein.

Filter:

L & K Elvida

Graphics Plus – Cross Shadow

Simple – Diamonds

Tramage – Wire Mesh

FM Tile Tools – Blend Emboss

Xero Porcelain

Du benötigst für dieses Signtag lediglich eine schöne Blumentube (misted) deiner Wahl.

Suche dir eine helle Vordergrundfarbe und eine dunkle Hintergrundfarbe und erstelle dir diesen Farbverlauf:



Öffne eine transparente Leinwand 600 x 500 px.

1. Fülle die Leinwand mit deinem Farbverlauf.

2. Anpassen – Bildschärfe verringern - Gaußscher Weichzeichner – mit diesen Einstellungen:





3. Lege eine neue Rasterebene an.

4. Auswahl – alles auswählen.

5. Kopiere deine Tube und füge sie in die Auswahl ein.

6. Auswahl aufheben.

7. Ebenen sichtbar zusammenfassen.

8. Lege eine neue Rasterebene an.

9. Fülle sie mit deinem Farbverlauf.

10. Anpassen – Bildschärfe verringern – Gaußscher Weichzeichner – Wert 15 - wie vorhin.

11. Effekt – Filter - L & K Elvida mit dieser Einstellung:



12. Setze den Mischmodus der Ebene auf Weiches Licht. Oder probiere aus, was zu deiner Tube passt.

13. Fasse die Ebenen sichtbar zusammen und hebe die Auswahl auf.

14. Lege eine neue Rasterebene an.

15. Auswahl – alles auswählen.

16. Fülle die Ebene mit deinem Farbverlauf.

17. Auswahl ändern – verkleinern um 10 px.

18. Drücke die Entferntaste.

19. Auswahl umkehren.

20. Effekt: Filter Graphics Plus – Cross Shadow – mit diesen Einstellungen:



21. Effekt: Filter Tramage – Wire Mesh – mit der Standardeinstellung.



22. Effekte – 3 D – Effekte Schlagschatten – mit diesen Einstellungen:



23. Wiederhole den Schatten mit den Minuswerten bei Vertikal und Horizontal.

24. Auswahl aufheben.

25. Fasse die Ebenen sichtbar zusammen.

26. Dupliziere die Ebene.

27. Bleibe auf der duplizierten Ebene – gehe auf Bild – Größe ändern auf 85 % - Größe aller Ebenen nicht angehakt.

28. Wende wieder den Schlagschatten aus Punkt 22 und 23 an.

29. Gehe auf die untere Ebene.

30. Effekt: Filter Simple – Diamonds – einfach auf den Filter klicken – da gibt es keine Werte.

31. Bleibe auf der unteren Ebene – und lege eine neue Rasterebene an.

32. Auswahl – alles auswählen.

33. Fülle die Ebene mit dem Farbverlauf.

34. Auswahl ändern – verkleinern um 10 px.

35. Drücke die Entferntaste und kehre die Auswahl um.

36. Effekt: Filter – Graphics Plus – Cross Shadow wie in Punkt 20.

37. Effekt: Filter – Tramage – Wire Mesh – wie in Punkt 21.

38. Fasse die Ebenen nach unten zusammen.

39. Effekte – 3 D- Effekte Schlagschatten – wie in Punkt 22 und 23.

40. Auswahl aufheben.

41. Gehe auf die obere Ebene. Wende darauf den Filter FM – Tile Tools – Blend Emboss mit den Standardeinstellungen an:



42. Tausche deine VG- und HG – Farbe aus und schließe die VG-Farbe. Bei der HG- Farbe sollte nun der Farbverlauf eingestellt sein.

43. Setze auf die obere Ebene einen Schriftzug deiner Wahl.

44. Effekte – 3 D – Effekte Schlagschatten – mit diesen Einstellungen:



45. Fasse alle Ebenen sichtbar zusammen.

46. Effekt – Filter Xero Porcelain – mit der Standardeinstellung:



47. Setze dein Wasserzeichen auf dein Blend und eventuelle Copyrighthinweise.

48. Fasse alle Ebenen zusammen und speichere es als JPG ab.


Ich hoffe, das Tut hat dir gefallen.