Rahmen „Snowdream“




©
by Doris

Erstellt mit PI 10 am 28. November 2008

PSP Hier

Dieses Rahmentutorial habe ich mir selber ausgedacht und Ähnlichkeiten wären rein zufällig.

Vorkenntnisse in PI sollten vorhanden sein.

Filter: Graphics Plus – Cross Shadow

Unlimited – Glass Frame 3

Außerdem brauchst du diese Textur:



Speichere sie dir bei deinen Texturfiltern – Relief.

Des weiteren brauchst du eine Gold- oder Silbertextur deiner Wahl, je nach dem was besser zu deinem Bild passt. Speichere sie dir in deiner Trickkiste.

Ich habe eine Silbertextur genommen.

Suche dir eine schöne mittlere Farbe aus deinem Bild.

Hast du alles? Fangen wir an.

Du brauchst ein schönes Bild – verdopple es mit STRG und D – verkleinere es auf 400 px an der längsten Seite – schärfe es nach wenn nötig – das Original kannst du schließen.

Schritt 1:

Einstellen – Leinwand erweitern – 1 px – in schwarz.

Einstellen – Leinwand erweitern – 2 px – in einer Farbe, die nicht in deinem Bild vorkommt – klicke mit dem Zauberstab hinein. Gehe in deine Trickkiste – suche dir deine Gold – oder Silbertextur und mache einen Doppelklick. Drücke die Leertaste und die Auswahl ist aufgehoben.

Einstellen – Leinwand erweitern – 1 px in schwarz.

Alles einbinden.

Schritt 2:

Einstellen – Leinwand erweitern – 5 px – fremde Farbe – Zauberstab.

Gehe auf Bearbeiten – füllen – Farbverlauf – zwei Farben mit der Einstellung von Screen 1.



Effekt: Graphics Plus – Cross Shadow – mit der Standarteinstellung von Screen 2.



Drücke die Entertaste und die Auswahl ist aufgehoben.

Alles einbinden.

Wiederhole Schritt 1.

Schritt 3:

Einstellen – Leinwand erweitern – 15 px – fremde Farbe – Zauberstab – fülle sie mit deinem Farbverlauf.

Effekte – alle – Texturfilter – Relief – suche deine Textur (30) und wende sie mit den Standarteinstellungen von Screen 3 an.



Gehe auf Foto – schärfen – Konturen betonen – Optionen – und stelle den Regler auf 1 – wie es in Screen 4 zu sehen ist.



Effekt: Filter Unlimited – Glass Frame 3 – mit den Standarteinstellungen von Screen 5.



Alles einbinden.

Wiederhole die Schritte 1 und 2 und 1.

Schritt 4:

Einstellen – Leinwand erweitern – 30 px – fremde Farbe – Zauberstab – fülle sie mit deinem Farbverlauf.

Effekte – alle – Texturfilter – Relief – deine Textur (30) wie vorhin.

Foto – schärfen – Konturen betonen – Optionen – stelle den Regler auf 1 – wie vorhin.

Nun gehe auf dein Verformwerkzeug und spiegele deinen markierten Rahmen einmal horizontal.

Effekt: Filter Unlimited – Glass Frame 3 – mit den Standarteinstellungen wie vorhin.

Alles einbinden.

Schritt 5:

Einstellen – Leinwand erweitern – 2 px – fremde Farbe – Zauberstab – fülle sie mit deiner Gold- oder Silbertextur.

Drücke die Leertaste und die Auswahl ist aufgehoben.

Setze noch dein WZ auf deinen Rahmen und speichere ihn als JPG ab.

Ich hoffe, du hattest Spaß beim basteln.