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Rahmen „Winterzeit“

© by Doris
Erstellt
mit PSP X am 15. Dezember 2008
Sicher wird es im Web ähnliche
Rahmentutoriale geben, doch ich
kann versichern, das ich es mir
selber ausgedacht habe.
PSP – Vorkenntnisse sollten
vorhanden sein.
Filter: Screenworks – Pixelshade
Graphics Plus – Cross Shadow
Unlimited – Paper Textures –
Canvas Fine
Außerdem brauchst du eine
Silber- oder Goldtextur deiner
Wahl – je nachdem was besser zu
deinem Bild passt. Ich habe eine
Silbertextur genommen. Stelle
sie dir bei deiner
Vordergrundfarbe ein.
Für diesen Rahmen brauchst du
eine schönes Bild – verdopple es
mit Umschalt und D – verkleinere
es auf 400 px Höchstkantenlänge
– schärfe es nach wenn nötig –
schließe das Original.
Suche dir eine helle und eine
dunkle Farbe aus deinem Bild.
Sie sollten aus einer Farbgruppe
kommen – z. B. hellblau und
dunkelblau.
Schritt 1:
Bild – Rand hinzufügen –
symmetrisch – 1 px – dunkle
Farbe.
Bild – Rand hinzufügen –
symmetrisch – 2 px – helle
Farbe. Klicke mit dem Zauberstab
hinein.
Fülle die Leinwand mit deiner
Silber- oder Goldtextur.
Effekt: Filter Screenworks –
Pixelschade – einfach auf den
Filter klicken – da gibt es
keine Werte.
Auswahl aufheben.
Bild – Rand hinzufügen –
symmetrisch – 1 px – dunkle
Farbe.
Schritt 2:
Bild – Rand hinzufügen –
symmetrisch – 12 px – helle
Farbe – Zauberstab.
Effekt: Graphics Plus – Cross
Shadow mit den Einstellungen von
Screen 1.

Effekte – 3 D – Effekte –
Innenfase – mit den
Einstellungen von Screen 2.

Auswahl aufheben.
Wiederhole Schritt 1.
Schritt 3:
Bild – Rand hinzufügen –
symmetrisch – 24 px – helle
Farbe – Zauberstab.
Effekt: Graphics Plus – Cross
Shadow – gleiche Werte wie
vorhin.
Effekt: FU – Paper Textures –
Canvas Fine – mit den
Einstellungen von Screen 3.

Auswahl aufheben.
Wiederhole die Schritte 1 und 2
und 1.
Setze noch dein WZ auf deinen
Rahmen und speichere ihn als JPG
ab.
Ich hoffe das Tut hat dir
gefallen.
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