Rahmen „Winterzeit“


© by Doris

Erstellt mit PSP X am 15. Dezember 2008

Sicher wird es im Web ähnliche Rahmentutoriale geben, doch ich kann versichern, das ich es mir selber ausgedacht habe.

PSP – Vorkenntnisse sollten vorhanden sein.

Filter: Screenworks – Pixelshade

Graphics Plus – Cross Shadow

Unlimited – Paper Textures – Canvas Fine

Außerdem brauchst du eine Silber- oder Goldtextur deiner Wahl – je nachdem was besser zu deinem Bild passt. Ich habe eine Silbertextur genommen. Stelle sie dir bei deiner Vordergrundfarbe ein.

Für diesen Rahmen brauchst du eine schönes Bild – verdopple es mit Umschalt und D – verkleinere es auf 400 px Höchstkantenlänge – schärfe es nach wenn nötig – schließe das Original.

Suche dir eine helle und eine dunkle Farbe aus deinem Bild. Sie sollten aus einer Farbgruppe kommen – z. B. hellblau und dunkelblau.

Schritt 1:

Bild – Rand hinzufügen – symmetrisch – 1 px – dunkle Farbe.

Bild – Rand hinzufügen – symmetrisch – 2 px – helle Farbe. Klicke mit dem Zauberstab hinein.

Fülle die Leinwand mit deiner Silber- oder Goldtextur.

Effekt: Filter Screenworks – Pixelschade – einfach auf den Filter klicken – da gibt es keine Werte.

Auswahl aufheben.

Bild – Rand hinzufügen – symmetrisch – 1 px – dunkle Farbe.

Schritt 2:

Bild – Rand hinzufügen – symmetrisch – 12 px – helle Farbe – Zauberstab.

Effekt: Graphics Plus – Cross Shadow mit den Einstellungen von Screen 1.


Effekte – 3 D – Effekte – Innenfase – mit den Einstellungen von Screen 2.


Auswahl aufheben.

Wiederhole Schritt 1.

Schritt 3:

Bild – Rand hinzufügen – symmetrisch – 24 px – helle Farbe – Zauberstab.

Effekt: Graphics Plus – Cross Shadow – gleiche Werte wie vorhin.

Effekt: FU – Paper Textures – Canvas Fine – mit den Einstellungen von Screen 3.


Auswahl aufheben.

Wiederhole die Schritte 1 und 2 und 1.

Setze noch dein WZ auf deinen Rahmen und speichere ihn als JPG ab.

Ich hoffe das Tut hat dir gefallen.