Glaskugel

Geschrieben habe ich das Tutorial mit PSP X.

Es sollte aber auch mit älteren PSP-Versionen zu Basteln sein.

 

 

Ich versichere, dass die Ideen in meinem Kopf entstanden ist.

Jede Ähnlichkeit mit anderen Tutorials ist rein zufällig.

 

Das Tutorial benötigt keine Fremdfilter, nur die vorgegebenen Formen.

 

Lasst euch bitte nicht von der langen Erklärung entmutigen,

denn so schlimm wie es auf den ersten Blick scheint ist es gar nicht. 

Mein Material 

Pfadformen für Schleife u. Kugel 

 

 

1.

Öffne eine transparente Leinwand 600 x 600 px

Und öffne meine große Schleifenform.

 

Bearbeiten - Form füllen - und mit einer Farbe deiner Wahl füllen

 

2.

Um eine 3D-Optik zu erhalten,  bearbeiten wir mit

 

 

1. Überbelichter und 2. Unterbelichter

 

Die Einstellungen richten sich ein wenig nach der Farbe. 

Nicht zu dunkel oder zu hell werden lassen und immer nur ein oder 2mal über die gleiche Stelle gehen.

 

Hier findest du die Werkzeuge

 

 

3.

Form anklicken, dass sie aktiviert ist.

 

Überbelichter auswählen und wie folgt die Einstellungen ändern.

 

Die Einstellungen müssen im Laufe der Arbeit immer wieder mal neu eingestellt werden.

Je nachdem wie hell oder dunkel die Bereiche werden sollen.

Spiele einfach ein bisschen damit und schaue, wie es dir gefällt.

 

 

 Für das Unterbelichten wähle ich zunächst einmal diese Einstellung

 

 

 

Schluss noch ein bisschen mit dem Schmieren Werkzeug von Außen nach Innen

oder umgekehrt ziehen. Je nachdem, welche Farbe über die andere gebürstet werden soll.

 

Das gibt eine schöne Zeichnung und macht die Form plastischer.

 

 

Nimm hier eher eine kleinere Form und die Deckfähigkeit stelle auf 80.

 

Aber probiere selbst ein wenig herum in den Einstellungen.

 

Das zweite dünnere Schleifenteil bearbeitest du genau so.

 

4.

Ebene duplizieren so oft, wie du Einzelteile haben möchtest und

ordne sie wie auf meinem Bild zu sehen ist an.

 

Ebene duplizieren – vertikal Spiegeln und ein wenig ausrichten.

Die oberen kleineren Schleifenteile sind nur verkleinerte große Schleifenteile.

Verdoppeln und Anordnen.

 

Gib jedem Teil noch einen kleinen Rundumschatten.

Effekte – 3D Effekte – Schlagschatten – Verschiebung vertikal 0, horizontal 0,

alle anderen Einstellungen wie vorgegeben.

 

 

5.

Setze nun die Kugel hinzu und ordne sie unter der Schleife an.

 

6.

Setze deine schmalen Schleifenteile ähnlich wie auf meinem Bild zu sehen ist zusammen.

 

7.

Als Verbindung füge noch eine kleine Metallkugel  oder eine Kugel mit einem Material 

deiner  Wahl hinzu, was die kleinen Schleifen zusammen hält.

 

8.

Kugel – große Schleifenteile – kleine Schleifenteile und zuletzt obere langen Schleifenteile

Zusammen setzen. Die oberen Teile sollten auf jeden Fall einen kleinen Rundumschatten haben.

 

Fertig ist deine Kugel schön geschmückt.

 

Ich hoffe, dieses Tutorial hat dir gefallen und wünsche viel Spaß beim Nachbasteln.

 

 

©engelchen

 

Design by Chrysy Dezember 2011